ホームゲームカード戦略

古代を舞台にしたヘキサゴンストラテジーゲーム。

古代を舞台にした巧妙なヘキサゴン戦略ゲーム。ゲームは対戦相手プレイヤーとのホットシートでのみ行われ、それぞれ約 45 分間続きます。決闘して友達と自分の戦略スキルをテストしたいなら、とても楽しいです。

新しいマップや新しいユニットなどの追加など、個人的な変更を加えたい場合は、ゲームは完全にオープンソースです。

特徴:

- 5つのマップ

- 派閥の色と名前を選択する機能

- プレイ中に聴くのに最適なトラック (変更可能)

- 戦略的な目的を持った 10 のユニークなユニット

ルール:

勝ち方:

他の勢力の城を破壊します。

動き:

すべての可動ユニットには、ターンごとに少なくとも 1 つの移動ポイントがあります。特定のタイル (森林、丘、墓地、遺跡など) ではユニットが 2 つの移動ポイントを使用するため、ユニットの移動が速くなります。

毒タイルまたは溶岩タイルに移動してターンを終了すると、ユニットの健康が失われます。オアシスまたは地獄の草タイルでフィニッシュすると、ユニットの体力が増加します。

食べ物:

ユニット生産には食料が使用されます。城は毎ターン基本的に食料を1つ提供します。 (労働者を使用して) 農場を建設すると、建設されたタイルに応じて食糧生産量が増加します。小麦または地獄の草のタイルの上に建物を建てるのが最も収益性が高くなります。

単位:

- 騎手: 1 ターンあたり最大 3 ヘクス移動できます。剣士に対して有効。

- ワーカー:タワーや農場を建設できるユニット。いかなる攻撃も即死する。

- アーチャー: 2 ヘクスの範囲で攻撃できる弱いユニットで、2 ダメージを与えます。

・剣士:攻撃から身を守る特殊な「盾」モードを持つユニット。ファランクスに対して効果的。

- ファランクス: ユニットを即死させる「バーザーカー」モードを持つユニット。騎手に対して有効。

- カタパルト: 農場、村、塔に 4 ダメージを与える低体力ユニット。

- プリースト: 他のユニットを回復できるサポートユニット。敵ユニットを自分の勢力に変換することもできます。

- ビースト: 体力が豊富で、すべてに 4 ダメージを与えるユニット。 3ターンごとに電撃も可能。ただし高価で遅いです。

- タワー: 労働者によって建てられます。体力が豊富で、範囲内の敵を撃ち返すことができます。

村には遠距離攻撃もあります。

それが基本的にゲームです。楽しむ!

LibGDXを利用して作成しました。

Github: https://github.com/vedi0boy/Hexstrat.io

最新バージョン 1.0 の新機能

最終更新日 2019年7月15日 ゲームをリリースしました。いくつかのバグを修正する必要があるかもしれませんが、近い将来に新しい機能が追加されることはありません。

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