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    Hexstrat.io

    7.3 1.0 2025-10-30
    卡牌策略
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以遠古時代為背景的六邊形策略遊戲。

一款以遠古時代為背景的巧妙六邊形策略遊戲。比賽僅在熱座上與對手玩家進行,每場比賽持續約 45 分鐘。如果你想與朋友決鬥並測試你的策略技巧,那會很有趣。

如果您希望進行個人修改,例如添加新地圖、新單位等,該遊戲也是完全開源的!

特徵:

- 5 張地圖

- 能夠選擇你的派系顏色和名稱

- 演奏時可聆聽的精彩曲目(可變)

- 10 個獨特的單位,全部都有戰略目的

規則:

如何獲勝:

摧毀其他派系的城堡。

移動:

每個可移動單位每回合至少有 1 個移動點。某些圖塊(例如森林、丘陵、墓地、廢墟等)會導致單位使用 2 個移動點,從而使單位移動得更快。

通過移動到毒藥或熔岩磚上來完成回合會導致你的單位失去生命值。在綠洲或地獄草方塊上完成任務可以讓你的單位獲得生命值。

食物:

食物用於單位生產。城堡每回合提供 1 份基地食物。建造農場(使用工人)會增加糧食產量,具體取決於建造農場的瓷磚。在小麥或地獄草瓷磚上建造是最有利可圖的。

單位:

- 騎士:每回合最多可移動 3 個六角形。對劍士有效。

- 工人:可以建造塔樓和農場的單位。任何攻擊都會立即殺死它。

- 弓箭手:較弱的單位,可以在 2 個六角形範圍內攻擊,造成 2 點傷害。

- 劍客:具有特殊“盾牌”模式的單位,可以保護其免受攻擊。對方陣有效。

- 方陣:具有“狂戰士”模式的單位,可以立即殺死單位。對騎手有效。

- 彈射器:低生命值單位,對農場、村莊和塔樓造成 4 點傷害。

- 牧師:可以治愈其他單位的支援單位。還可以將敵方單位轉換為你的派系。

- 野獸:擁有大量生命值的單位,對所有物體造成 4 點傷害。每3回合也可以進行閃電戰。雖然貴而且速度慢。

- 塔:由工人建造。擁有大量生命值,可以在一定範圍內反擊敵人。

村莊也有遠程攻擊。

基本上這就是遊戲。享受!

使用 LibGDX 製作。

Github:https://github.com/vedi0boy/Hexstrat.io

最新1.0版本的新功能

最後更新於 2019 年 7 月 15 日 發布了遊戲。可能需要修復一些錯誤,但在可預見的將來不會添加新功能。

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