以远古时代为背景的六边形策略游戏。
一款以远古时代为背景的巧妙六边形策略游戏。比赛仅在热座上与对手玩家进行,每场比赛持续约 45 分钟。如果你想与朋友决斗并测试你的策略技巧,那会很有趣。
如果您希望进行个人修改,例如添加新地图、新单位等,该游戏也是完全开源的!
特征:
- 5 张地图
- 能够选择你的派系颜色和名称
- 演奏时可聆听的精彩曲目(可变)
- 10 个独特的单位,全部都有战略目的
规则:
如何获胜:
摧毁其他派系的城堡。
移动:
每个可移动单位每回合至少有 1 个移动点。某些图块(例如森林、丘陵、墓地、废墟等)会导致单位使用 2 个移动点,从而使单位移动得更快。
通过移动到毒药或熔岩砖上来完成回合会导致你的单位失去生命值。在绿洲或地狱草方块上完成任务可以让你的单位获得生命值。
食物:
食物用于单位生产。城堡每回合提供 1 份基地食物。建造农场(使用工人)会增加粮食产量,具体取决于建造农场的瓷砖。在小麦或地狱草瓷砖上建造是最有利可图的。
单位:
- 骑士:每回合最多可移动 3 个六角形。对剑士有效。
- 工人:可以建造塔楼和农场的单位。任何攻击都会立即杀死它。
- 弓箭手:较弱的单位,可以在 2 个六角形范围内攻击,造成 2 点伤害。
- 剑客:具有特殊“盾牌”模式的单位,可以保护其免受攻击。对方阵有效。
- 方阵:具有“狂战士”模式的单位,可以立即杀死单位。对骑手有效。
- 弹射器:低生命值单位,对农场、村庄和塔楼造成 4 点伤害。
- 牧师:可以治愈其他单位的支援单位。还可以将敌方单位转换为你的派系。
- 野兽:拥有大量生命值的单位,对所有物体造成 4 点伤害。每3回合也可以进行闪电战。虽然贵而且速度慢。
- 塔:由工人建造。拥有大量生命值,可以在一定范围内反击敌人。
村庄也有远程攻击。
基本上这就是游戏。享受!
使用 LibGDX 制作。
Github:https://github.com/vedi0boy/Hexstrat.io
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